2016年10月30日 星期日

【規則】Love Letter - 情書

遊戲介紹:
一款小品遊戲,到底誰能成功把情書交給公主贏得公主的心呢?

勝利條件:
獲得指定數量好感指示物的玩家獲勝
2人:7枚
3人:5枚
4人:4枚

遊戲設置:
  1. 每人發一張腳色提示卡
  2. 將16張腳色牌洗勻後面朝下移除一張牌
  3. 兩人遊戲時,面朝上翻開3張牌至於中央
  4. 隨機選一個起始玩家,順時針抽一張牌作為起始手牌

遊戲過程:

:抽卡 - 從牌堆中抽取一張卡片
二:棄卡 - 棄掉一張手牌並強制執行上面的行動,棄掉的牌放置在自己前面方便其他玩家查看

8 - 公主 : 棄掉時直接出局(被交換手牌不算棄牌,但被王子指定棄牌算是)
7 - 伯爵夫人 : 當手上有國王或王子時,必須得棄掉伯爵夫人
6 - 國王 : 指定一名對手和她換手牌
5 - 王子 : 指定一名玩家棄掉手牌重抽一張(可以指定自己),若牌堆沒牌了,拿取最一開始移除的那張牌
4 - 女侍 - 到你下回合開始前不受別人的卡片效果影響
3 - 男爵 - 私下和一個對手比手牌,親近度小的出局
2 - 神父 - 私下看一名對手的牌
1 - 守衛 - 猜一名對手的手牌(不可猜守衛),猜對則對方出局

結算:
遊戲在牌庫被抽完的那一回合結束,尚未出局的玩家亮出手牌,親近度最大的玩家贏得該局
當遊戲只剩一人時該玩家直接贏得該局
獲勝的玩家可獲得一個好感指示物,若有達到指定指示物的玩家獲勝


遊玩人數:2-4
人數:4
遊玩時間:20min

【規則】Power Grid deluxe: Europe/North America - 電力公司豪華版: 歐洲/美國

遊戲介紹:
玩家可以競標發電廠,並在歐洲地圖上或美洲地圖上蓋設自己的發電廠,想盡辦法提供最多城市的電量,並連結最多的城市

勝利條件:
當某位玩家建造超過幾個相連電廠後,可以供給最多相連城市電量的玩家獲勝

遊戲設置:
  1. 放置遊戲版塊(初學者建議用北美地圖),並根據人數選取要玩的區域 (2~3人:3區,4人: 4區,5~6人: 5區)
  2. 每個玩家選取一種顏色,領取50元
  3. 放置一個自己的放電機在計分軌0的位置
  4. 隨機選取玩家順序然後放置一個自己的發電機在順位軌上
  5. 放置起始資源(歐洲地區的放置區為,煤炭: 2~9,天然氣: 3~8,石油: 3~9,核能: 8~9,美國的話石油為4~9,其他都一樣,不同區的數字代表你要購買該區資源的價格)
  6. 將多餘資源,錢,和資源補充卡(有分不同人數以及歐洲或美國)放置在中央圖板旁
  7. 洗勻深色牌背的電廠卡(03~15號)並且
    • 北美:抽取上面8張卡,按照數值正面由左至右擺放(第一排4張為現有市場,第二排4張為未來市場),最後多拿一張正面朝下的電廠卡放一旁。
    • 歐洲:抽取上面8張卡,按照數值正面由左至右擺放(第一排4張為現有市場,第二排5張為未來市場)
  8. 根據人數移除電廠卡(2人移除1深5淺,3人移除2深6淺,4人移除1深3淺,其餘不移除),移除的卡片不可查看。
  9. 洗勻剩餘的電廠卡作為補充牌堆
  10. 放置時期3卡片
    • 北美: 將時期3卡片至於牌堆底部,並將之前放置一旁的深色電廠卡放於頂部
    • 歐洲: 將時期3卡片至於牌堆底部
發電廠

  • 發電廠上的數字代表競標時候的最低價,數字越大也代表該電廠越大
  • 左下方代表發電所需要耗費的資源(有的可混和資源,有的不需資源)
  • 右下角代表該發電廠可供給多少城市的電量


遊戲過程:

遊戲每輪分5階段,個階段玩家都會按順序執行行動,然後進入下一階段

:決定順位
電力網中最多城市相連的玩家順位較高,若平手時,擁有較大電廠的玩家順位較高
根據順位放置自己的發電廠在順位欄

:競標電廠
玩家按順位從當前市場挑選一個電廠競標並出價或選擇不挑選電廠競標
  • 競標時,其他玩家可出更高價或跳過,跳過後不可再出價,最後支付最高的玩家付錢給銀行並獲得電廠,立刻補充一張電廠並一樣按照數字排序
  • 一個玩家同時最多只能有3個電廠,多餘的得棄掉
  • 最後一位玩家不回有人和她進行進標,所以他可以直接付最低價
  • 當輪到自己挑選電廠競標時,如果跳過則之後都不可再餐與競標
北美: 階段2一開始會放一個折扣指示物在當前最小的電廠上,該電廠最低出價-1,若在此階段有更小的電廠出現,則移除該折扣
歐洲: 如果所有玩家該輪都沒有購買電廠,移除最小的電廠然後補充一張

:購買資源
玩家按順位反向開始購買資源,只能購買自己發電廠使用的資源,並且可以儲存兩倍數量的資源

四:建造發電廠
玩家按順位反向開始建造發電廠,第一個電廠可以蓋再任意位置,之後則都要該在自己電廠相連的城市
該回合只要玩家有錢可以任意連接多個城市並建造多個電廠
玩家不能在同個城市建造2個電廠(北美地圖上,紐約和墨西哥為大都市,裡面包含2個城市,所以玩家可在兩個城市中都蓋發電廠)

此階段如果當前市場上有電廠的數字小於或等於任何玩家擁有的城市數量,須立刻將該電廠移除,並補充一張新的電廠

五:官僚體制

  1. 賺錢: 由起始玩家開始支付資源給城市供電,根據供電的城市可以獲得對應的金錢
  2. 補充資源: 根據資源卡及不同的時期補充資源
  3. 更新發電廠: 時期1和時期2,會把未來市場最大的電廠放回牌庫最下方,並且補充一張,時期3則是移除最小的發電廠
遊戲時期:
遊戲中分為3個時期
  1. 時期1: 每個城市只能放置1個發電廠(10元的)
  2. 時期2: 根據玩家人數,階段五一開始只要有一個玩家連結特定數量的城市(2~5人:7個,6人:6個),則時期2開始
    • 北美: 時期2一開始(只有一次),移除最小的電廠並補充一張
    • 歐洲:  時期2一開始(只有一次),不補充一張
    • 階段2開始每個城市可以開始放第2個發電廠(15元的),玩家仍可以建造10元的發電廠
  3. 時期3:當抽到時期3卡片後,遊戲的下個階段開始為時期3

    結算:
    • 當某個玩家連結到指定的城市數量時(2人:18,3~4人:17,5人:15,6人:14),遊戲在建造電廠階段後立刻結束,在接下來的階段五,可以供給最多城市電力的玩家獲勝,此階段部會補充錢(若平手則剩餘較多金錢的玩家獲勝)
    兩人規則:
    兩人遊戲時會有一個信託公司

    1. 隨機選擇起始玩家,放置在順位版1,信託公司放2,另一玩家放3
    2. 幫信託公司選取一個顏色拿出16個發電場。
    3. 挑選3個遊戲區域後,由起始玩家幫信託公司放置一個隨機的電廠,另一位玩家放置2個新電廠到現有電廠相鄰的城市,起始玩家依此再放2個,另一位玩家放置最後一個,這6個城市因為10元的已經被占滿,第一時期兩個玩家都不可再建造電廠在這些城市
    4. 信託公司剩餘的10個電廠先放置在一旁



    遊戲過程:
    遊戲每輪分5階段,個階段玩家都會按順序執行行動,然後進入下一階段

    :決定順位
    信託公司永遠是第2順位

    :競標電廠
    信託公司不參與進標
    輪到信託公司時,他會拿取第4個電廠,若他已經有3個電廠,只有在新電廠比它某個現有的電廠大,他才會拿新的取代舊的

    :購買資源
    信託公司會拿取他所需要的能源,部會多購買,若他有混合電廠,則按順序先拿1個天然氣再拿一個石油,補到滿

    四:建造發電廠
    階段1時玩家無法建造電廠在信託公司的所在地。
    當玩家建造電廠時,只要信託公司的那10個電廠還有剩,就需幫信託公司放置一個電廠在15元的位置,這會擋住接下來時期2的建造

    五:官僚體制
    信託公司還取他電廠的資源



    遊玩人數:2-6
    人數:4
    遊玩時間:120min

    【規則】【擴充】Evolution: Flight - 演化論: 飛行

    勝利條件:
    獲得最多的食物點數

    遊戲設置:
    基本上跟基本遊戲雷同,但多了以下步驟

    • 將飛行擴充卡(特性及事件卡)排洗進基本排堆,洗完後取出40張卡牌,這些卡片會在遊戲結束時用到,而不適洗混棄牌堆
    • 將懸崖板塊放到水坑旁邊
    • 將飛行物種版和飛行性狀放在普通物種版旁邊方便拿取


    新配件:

    1. 飛行物種版
      • 飛行物種板可以藉由棄兩張手牌獲得,拿取飛行物種板時同時也獲得一個飛行性狀
      • 飛行物種的體型最大為3
      • 在進食之前,必須先支付維持羽毛的消耗,消耗所耗的食物量等同於體積,而且此消耗並不能被算進得分
    2. 飛行性狀
      • 飛行性狀也被當成能夠擁有的3種性狀之一
      • 飛行性狀可以被其他性狀取代,取代之後須把飛行物種版換回普通物種版
      • 飛行性狀也可以被智能性狀(Intelligence)取消
    3. 事件卡
      • 事件卡可以在使用卡片階段打出(在大家揭開性狀卡後,但翻開食物卡前)
      • 此卡直接從手牌打出然後丟置棄牌堆
    4. 懸崖
      • 懸崖和水坑一樣會產生食物,每回合在翻開物種卡後,會在懸崖產生與人數相當的食物
      • 飛行物種可以從懸崖或水坑拿取食物,但普通物種不能從懸崖去拿食物



    BGG
    Expansion of Evolution - 演化論

    遊玩人數:2-6
    最佳人數:4
    遊玩時間:平均一人50-70min


    2016年10月29日 星期六

    【規則】Hanamikoji - 花見小路

    遊戲介紹:
    一款兩人遊戲小品,到底誰能贏得更多藝妓的心呢?

    勝利條件:
    獲得4個勝利標誌或是藝妓分數達到11的玩家獲勝

    遊戲設置:
    1. 在桌子中央7張藝妓卡,並在上頭放置勝利標誌
    2. 洗勻21張物品卡,隨機移除一張,並發給各玩家6張
    3. 玩家拿取4個行動標誌

    遊戲過程:

    :抽卡 - 抽取一張卡片
    二:行動 - 使用一個行動標誌並翻面(不可使用已經翻面的行動)

    1. 密約 : 祕密地保留1張物品卡 
    2. 取捨 : 祕密地捨棄2張物品卡 
    3. 贈與 : 打出三張物品卡,對手先拿一張,自己拿取兩張,將物品放到對應的藝妓邊
    4. 競爭 : 打出兩組兩張物品的組合,對手先選取一種組合
    藝妓上的數字除了代表該藝妓的分數,也代表了他對硬物品的數量。


    結算:
    根據兩位玩家贈與的物品數量,決定誰獲得勝利標誌,若平手時勝利標誌不動
    獲得4個勝利標誌或是藝妓分數達到11的玩家獲勝,當兩種情況同時發生時,藝妓分數達到11的玩家獲勝。
    若兩種情況都沒發生,不移動中央的勝利標誌,並重新開始下一輪。


    遊玩人數:2
    人數:2
    遊玩時間:15min

    【規則】Terra Mystica - 神秘大地

    遊戲介紹:
    每個玩家可以控制不同的種族,並且擴大自己的領土

    勝利條件:
    獲得最多分數的玩家獲勝

    遊戲設置:
    初始玩家可根據規則書上的起始種族和起始設置
    1. 每位玩家隨機選一種種族,並根據自己的種族拿取對應的顏色,放置所有建築在自己的種族版上,還有放置玩家標誌鏟子和船的起始位置
    2. 放置玩家標誌在起始分數20的位置,還有四種祭壇0的位置
    3. 放置對應的魔力(紫色標誌)數量在魔力池1&2的位置
    4. 隨機抽取對應人數的獎勵板塊(人數 + 3)
    5. 隨機放置回合獎勵
    6. 放置所有的神恩板塊(4種種類,每種種類各有分三種)
    7. 放置所有的城市板塊(有鑰匙標誌)
    8. 隨機選取一位起始玩家並給他起始玩家標誌
    9. 從起始玩家開始順時針放置一個房屋
    10. 從最後一個玩家開始逆時針放置第二個房屋
    11. 從最後一個玩家開始逆時針選取獎勵板塊
    12. 在剩下三個獎勵板塊上面都放置1塊錢
    13. 拿取自己種族的起始資源,標記在種族板塊右上角
    PS: 種族板塊右下角為總族能力,有的能力是在起始就使用的,像遊牧民族起始可以蓋第三棟房屋

    遊戲過程:

    :收入 - 從起始玩家開始執行行動
    1. 大部分的收入會有一隻手的標誌
      • 房屋可以獲得工人
      • 貿易站可獲得錢跟轉換魔力
      • 寺廟和神殿可獲得祭司
      • 神恩板塊,獎勵板塊都可能讓你獲得收入
    :行動 - 從起始玩家開始執行行動
    1. 使用鏟子並蓋房屋 - 在間接相鄰的地方
      • 蓋房屋必須要蓋在自己種族的地形上,所以須利用鏟子來轉換土地類型
      • 需要使用的鏟子數量在種族板塊上,可能為1~3不等
      • 使用鏟子需耗費工人,耗費的工人數根據種族的鏟子等級
      • 蓋房屋需耗費工人及錢
      • 可以先轉換土地但不蓋房屋
    2. 升級航海能力 - 可到達更遠的地方
    3. 升級鏟子等級 - 可用較少人力換取鏟子
    4. 升級房屋
      • 房屋升級成貿易站
      • 貿易站升級成要塞 : 要塞蓋成後可使用能力,有的為一次性的,有的是特殊行動格
      • 貿易站升級成寺廟: 可拿取一個神恩板塊
      • 寺廟升級成神廟: 可拿取一個神恩板塊,神廟蓋完後,只要三個直接相鄰建築就可以達到城市的標準
      • 升級的建築放回自己的板塊上
      • 正常當4個直接相連城市達到超過7分時,就自動成為城市,並可獲得一個城市板塊,除了拿到城市板塊上的獎勵外,玩家須要有城市鑰匙才可進入個祭壇的頂部
      • 升級房屋或蓋房屋都會讓直接相鄰的玩家(不包含自己)可以轉移魔力
    5. 拜拜
      • 派祭司去祭壇拜拜,每個祭壇都有4個位置,分別代表上升玩家標誌在該祭壇的位置,祭壇每上升超過一定的位置,就可以轉換魔力,進入祭壇的頂部,需要有城市鑰匙,如果想進入兩個祭壇,須至少有兩把鑰匙,一個祭壇頂部只能有一個玩家標誌
      • 若玩家不讓祭司遠永停在祭壇,可以只上升一格玩家標誌,並將祭司放回自己供應區,即便祭壇4個位置都滿了,還是可以派祭司去執行此動作
    6. 使用主板的特殊能力格
      • 使用主板的特殊能力格需耗費魔力,用過的能力格須放置X標誌,代表該回合不能再使用
    7. 使用其餘特殊能力格
      • 可使用的特殊能力格都是橘色8角格,這有可能是種族能力,神恩板塊或獎勵板塊上的能力,以樣使用後放置X標誌,一回合只能使用一次
    8. PASS
      • 第一個結束的玩家可以獲得起始玩家標誌
      • 有時PASS後會得到對應的獎勵(會有一個卷軸的標誌),有些是在PASS後看你現有的建築給予對應的分數
      • PASS後須選一個新的獎勵板塊,並還回自己現有的獎勵板塊
    PS:記得注意該回合的獎勵,有的是該回合蓋房屋有加分,或是用鏟子有加分

    三:回合結束獎勵
    回合在所有玩家都PASS之後結束,此時移除所以特殊能力格上的X標誌

    回合結束獎勵通常是根據某種神廟的位置,給予相對應的獎勵,例如每有兩個火,就可獲得一個工人之類的,所以得先看好回合結束獎勵做好該回合的動作

    在回合獎勵階段獲得鏟子的玩家,根據下一輪的遊戲順序先執行鏟地的動作,不足的鏟子不可利用工人換

    最後一回合沒有回合結束獎勵,遊戲到此結束
      結算:
      • 每三塊可獲得一分(可把祭司跟工人都轉為錢)
      • 前幾名最多相連土地的玩家可獲得加分(此處為間接相鄰)
      • 各神廟的前三名也可獲得加分
      • 分數最多的玩家獲勝
      轉移魔力規則:
      當魔力池1有魔力的時候一定要先把1的轉到2,2的才可以轉到3,在魔力池3的魔力才是玩家可以使用的魔力
      玩家可以隨時藉由永遠移除X個魔力池2的魔力,轉移X的魔力到3
      玩家也可以隨時使用魔力池3的魔力換取祭司,而祭司可以轉化為工人或錢

      轉移魔力可能在收入部份發生,也可能在拿到城市板塊時發生,但最常發生在其他玩家在你的建築旁邊蓋建築,或升級建築
      建築的等級標記在種族板塊上,若該建築分數為X,你有Y個建築和那棟建築相鄰就可以轉化X*Y個魔力。 但要轉移此魔力你需要耗費總數-1的分數,不可以藉由只轉移部份魔力來扣較少的分數,但如果你魔力池已經沒有多餘的魔力可轉換時,則不在此限。

      術語:
      相鄰:遊戲中相鄰分為直接相鄰和間接相鄰,
      直接相鄰:必須是接觸或是有橋連在一起的土地
      間接相鄰: 只要該總族藉由航海能力到達的了的地方都算間接相鄰



      遊玩人數:2-5
      人數: 4
      遊玩時間:60-150min

      【規則】Five Tribes - 五大部落

      遊戲介紹:
      每個玩家可以控制部落的遷移,得到各個城邦的影響力,最後總分高的玩家獲勝

      勝利條件:
      獲得最多分數的玩家獲勝

      遊戲設置:
      1. 隨機放置5*6的板塊在中央
      2. 每位玩家拿取自己顏色的駱駝和玩家標誌,兩個玩家時只能選用粉色和藍色(各有11隻駱駝和兩個標誌),3或4個玩家時每人拿8隻駱駝和一個標誌
      3. 每個玩家拿取50塊錢
      4. 翻出3張精靈卡
      5. 翻出9張商品卡
      6. 先任意決定起始順序

      遊戲過程:

      :競標起始順序
      • 重起始玩家開始,付出你競標位置相對應的金額然後放置自己的標誌在該格
      • 若放置於0的時候會把已在0的玩家往上推,越上面的玩家越後行動

      :移動

      1. 起始玩家先將自己的標誌從競標版放到順序版上
      2. 移動米寶
        • 玩家拿取一格的米寶並可往上下左右四個方向開始放置米寶
        • 不可往斜向放置米寶
        • 最後一格放置的地方一定要包含和你同顏色的米寶
      3. 檢查板塊控制
        • 若玩家清空了該板塊,就可放置自己的駱駝在該板塊上,板塊右上表代表結算時的分數
      4. 部落行動 - 根據移除的米寶類型採取行動
        • 黃色(大臣) - 結算時每1個黃米寶為1分,擁有最多黃米寶的玩家可獲得10分
        • 白色(長者) - 可用來執行精靈能力,或購買精靈。結束時一個為3分
        • 藍色(建築師) - 可獲得(移除米寶數量 + 捨棄的商人卡) * (周圍的藍色城邦數量),藍色城邦在板塊右上角的分數為藍色,周圍包含該格板塊
        • 綠色(商人) - 可獲得商品區等同移除米寶數量的商品,得從頭開始拿
        • 紅色(殺手) - 可殺掉(移除米寶數量 + 捨棄的商人卡)格外的米寶,若那是最後一隻米寶,則可以放置駱駝於該板塊,也可用來殺掉其他玩家前面的米寶
      5. 板塊行動 - 執行板塊上的行動
        • 花1個白米寶 + (1個白米寶 或 1個商人卡) 來購買一個精靈
        • 花3塊購買前3個商品中的1個
        • 花6塊購買前3個商品中的2個
        • 放置綠洲 - 結算時1個綠洲為3分
        • 放置皇宮 - 結算時1個皇宮為5分


      :重製
      補齊9個商品和3個精靈
        結算:
        • 當無法移動米寶或是有玩家已經放置完所有的駱駝時,遊戲在該輪結束後結束
        • 分數最多的玩家獲勝



        遊玩人數:2-4
        人數: 2-4
        遊玩時間:30-60min

        2016年10月23日 星期日

        【規則】Codenames - 機密代號

        遊戲介紹:
        遊戲分成紅藍間諜,兩隊的間諜首腦需藉由提供線索讓自己的隊友盡快找出自己陣營的間諜。

        勝利條件:
        先找出自己陣營所有間諜的隊伍獲勝

        遊戲設置:

        1. 在桌子中央放置5*5的單字卡
        2. 隨機抽取一張線索卡讓兩邊的間諜首腦看
        3. 線索卡四周會有標記顏色,該顏色的隊伍可以先開始但也會多一個間諜需要猜

        遊戲過程:

        間諜首腦須提供一個名詞為線索並說一個數字,代表跟該線索有關的單字,這時該陣營可以開始一個一個猜,若猜到平民或是敵方陣營,則直接換敵方陣營開始,若猜到殺手,則該陣營直接落敗。

        額外規則:

        • 當猜完間諜首腦給的線索數量之後,還可以多猜一次,若之前有線索沒有猜完,可以在這種期況使用
        • 間諜首腦可以給一個線索並說數量數為0,這樣不但可以排除掉該線索相關的卡片,隊員還可以無限猜卡片
        • 若間諜首腦沒給線索並說無限,隊員也可以猜無限張卡
        • 間諜首腦不能利用諧音字,該卡片的其他語言,或是將卡片的位置當作線索



        結算:
        先猜出己方陣營所有間諜或是敵方猜到殺手的隊伍獲勝



        遊玩人數:4-8
        人數:6/8
        遊玩時間:15min