2018年4月28日 星期六

【規則】Biblios - 文獻室

遊戲介紹:
在文獻室中,玩家們藉由收集有價值的藏書,獲得最高的分數。

勝利條件:
分數最多的玩家獲勝

遊戲設置:

遊戲有3種卡牌

金幣:1,2,3各有11張
教會:8張(用來調整書的分數)
書卡:藍,棕書 4張2, 3張3,  2張4 (總分25)
            紅,橘,綠書 7張1, 2張2 (總分11)
  1. 根據人數棄卡(4人隨機棄掉7張任意卡,3人棄掉3張金幣(3種面額個1)跟12張其他卡,2人棄掉6張金幣(3種面額個1)跟21張其他卡),將剩餘的卡洗勻成排庫。
  2. 將5顆骰子放在起始板塊上,數值為3
遊戲過程:

遊戲分為兩階段,贈與以及拍賣
:贈與
起始玩家開始為當前玩家
1. 當前玩家根據人數x總共會抽出x+1張卡,一張給自己,一張放在拍賣堆,剩下的打開放在贈與處。
抽排階段的時候必須一張一張抽,所以如果第一張自己收起來了,剩下的牌就必須分配到別處,相反的要是一開始都沒收牌,則最後一張一訂得自己收下。

2. 分配結束後,當前玩家左邊開始依順序從贈與處拿取一張書卡,並換當前玩家左邊的玩家為當前玩家

PS: 若收下教會卡,則必須馬上使用,也可選擇棄掉。

二:拍賣
起始玩家開始為當前玩家
當前玩家從拍賣堆翻出一張卡片,並從當前玩家左手邊的玩家開始拍賣,底價1元(1卡),順時針依序競標,若pass則不可再參與該輪競標,若無人進標則該卡進入棄牌堆。
競標會有兩種情況
1. 競標書卡(教會卡),競標到書卡必須用金幣卡來付款,且不會找錢,若付不出來得遭受懲罰,其他玩家隨機抽你一張卡牌。
2. 競標金幣卡,競標到必須用卡片來付款,不需要讓其他玩家知道你付的卡牌種類。

結算:
當最後一張牌拍賣後,遊戲結束並進入算分階段。
所有玩家比較各自的藏書分數,有該種書類最多分的玩家,獲得遊戲板塊上該書的分數。
分數最高的玩家獲勝。



心得:
2人遊戲時比較好算牌,多人遊戲時該書不用拿到一半的書也大都可以獲得該書的分數。



遊玩人數:2~4
人數: 3
遊玩時間:30 min

【規則】Arboretum - 植物園

遊戲介紹:
植物園是一個規則簡單但特別燒腦的遊戲,每個玩家在蓋自己植物園的同時,除了要避免放槍讓其他家拿到太甜的牌,還必須要在有限的手牌裡保留某些花色的點數,才能獲得該數得計分權。

勝利條件:
分數最多的玩家獲勝

遊戲設置:

遊戲種共有80張卡牌(10種共有8張)
  1. 根據人數棄掉樹種(4人使用全部,3人棄掉2種,2人棄掉4種)
  2. 發給每人7張手牌
  3. 除了起始玩家外,在每人的棄牌堆各放一張牌(3人局的時候起始玩家會有2張棄牌可以選)

遊戲過程:

從起始玩家開始,每個玩家做完3個行動後換下一位玩家
:抽牌
抽2張牌,可以從牌庫或是棄牌堆中抽。 所以可以各拿一張,但因為必須一張接著一張抽,不可先看了牌庫的第一張牌,才決定第2張要不要從棄牌堆拿。

二:種樹
蓋一棵樹在自己的植物園裡,除了第一棵樹外,數必須跟之前重過的樹相鄰,且種下的樹不可改變位置。

三:棄牌
棄掉一張牌放在自己棄牌堆的頂端


結算:
當最後一張牌庫的牌被抽完後,該玩家回合結束後進入算分階段。

計分是植物園最複雜的部分,也是蓋植物園最燒腦的部分。
1. 決定算分權
各個樹種依照順序,比較玩家手牌上該樹種的分數,最大的玩家獲得該樹種的算分權,平手則都獲得算分權。
PS: 在比較手排分數時,若有玩家手牌上有該樹種的1,則該樹種的8為0分。

2: 計算樹種分數
獲得算分權的玩家,可以在自己的植物園中,找"一條"可以以該樹種起始並結束的路線,路線的數字必須是漸增的。
連起來的每棵樹可獲得1分,若是起始為1可加1分,結尾為8可加2分。
若是路線上至少有4顆數,而且全都是相同物種,則每張牌可獲得2分而非1分

心得:
太早把自己想種的樹種都打出來而沒留在手上,可能會因為其他玩家拿到算分權而自己得不到分。
除了注意自己的植物園外,也要藉由其他玩家的棄牌來猜想別人的策略,但因為通常專攻的樹種都不一樣,常常會有被迫打出別人想要而且又很甜的牌,非常糾結。



遊玩人數:2~4
人數: 2~3
遊玩時間:30 min

2018年4月23日 星期一

【規則】【擴充】King of Tokyo: Power Up! - 東京之王 火力全開

遊戲介紹:
這款擴充為各個怪獸增加了各種不同的能力,讓東京之王的競爭更加激烈。

遊戲設置:
每人拿自己怪獸的演化卡牌堆。
遊戲開始時,每人從自己演化卡的牌推抽兩張,棄掉一張,一張留在手上。

遊戲過程:
每當骰出>=3顆骰子後,可抽兩張演化卡,棄掉一張,留一張在手上。
要是沒有排抽了可以把棄牌堆重洗。

演化卡分兩種,永久和暫時,暫時類的卡要是沒特別說則可以在任何階段打出。

Expansion of King of Tokyo - 東京之王


BGG
遊玩人數:2-6
人數:4-5
遊玩時間:30min

2018年4月12日 星期四

【規則】Zombie Dice 2 - 殭屍骰2

遊戲介紹:
每個玩家都是一個殭屍並且要想辦法吃到最多的腦,但會遇上什麼人就靠運氣了

勝利條件:
吃到最多腦的殭屍獲勝

遊戲過程:
:擲骰子
玩家從骰杯中隨機拿出3顆骰子並擲骰

二:歸位
根據骰子的面,將骰子歸位
大腦放在右邊
獵槍放在左邊
腳印放在前方

若獵槍達到3個,則你被人類殺了,直接換下一個玩家

三:抉擇
玩家這時可決定要算分還是追擊,若算分跳到步驟四
若追擊則拿取前方的腳印,並從骰杯中補滿到3科骰子,回到步驟一
(若選擇追擊但骰杯中骰子不夠,可記錄好大腦數量,並把那些骰子放回骰杯中使用)

四:算分
玩家計算自己吃到的大腦,換下一位玩家


骰子介紹:
不同顏色的骰子代表該人類的難易度
綠色最簡單: 大腦3 獵槍1 腳印2
黃色中等: 大腦2 獵槍2 腳印2
紅色最難: 大腦1 獵槍3 腳印2

猛男骰(黑骰白標記): 雙大腦1 雙獵槍1 獵槍2 腳印2
  - 猛男的雙獵槍特別會殺殭屍,但你吃到他也會獲得雙大腦
辣妹骰(黑骰粉標記): 大腦1 獵槍2 腳印3
  -辣妹跑很快,就算你追到了,大概也是會吃到她一槍
聖誕老公公(紅骰): 大腦1 獵槍1 腳印1 雙大腦1 運動飲料1 頭盔1
  - 喝到運動飲料(骰子放到左方)後你變成快速殭屍,該回合接下來骰到的綠色腳印都直接變成大腦
  - 拿到頭盔(骰子放到左方)你變成硬漢殭屍,需要4發獵槍才殺得了你


結算:
當有殭屍吃到13顆腦後,該回合玩家都玩完並比較誰吃到最多腦


遊玩人數:2~99
人數:4~5
遊玩時間:10 - 20min

【規則】Photosynthesis - 光合作用

遊戲介紹:
光合作用遊戲中,每個玩家扮演一種植物,想辦法在森林裡站取最多的地盤並獲得陽光的照射。

勝利條件:
分數最多的玩家獲勝

遊戲設置:
  1. 放置中央版塊還有太陽板塊
  2. 放置分數指示物,共分成1~4片葉子的4疊,數字由高向低排。
  3. 放置回合指示物,由3到1排列
  4. 每個玩家拿取一個植物板塊,一個陽光標記放在0,並將自己的樹和種子放滿自己的植物板塊,剩餘的放在自己的預備區
  5. 隨機選一個玩家拿取起始標記
  6. 從起始玩家開始,依序再1片葉子的格子上,從預備區放置一個小樹
  7. 按順序個玩家在放置第二棵小樹

遊戲過程:
遊戲總共會進行3大輪,每一輪太陽會繞板塊一圈(6回合),所以一共18回合

每回合分為兩階段
:光合作用
在光合作用階段,玩家根據自己被太陽照射的樹獲得陽光分數,小/中/大樹分別獲得1/2/3點陽光
小/中/大樹會對光的方向造成1/2/3格陰影,被遮到的樹部會照射到陽光,但比較大的樹不會被比她小的樹遮蔽到。

二:生命週期
從起始玩家開始,可以用自己的陽光分數執行動作
動作分為

  1. 購買:玩家花費陽光分從植物板塊上購買種子或樹,從便宜的開始買
  2. 播種:玩家可花一點陽光讓樹往周遭直線播種種子,距離根據樹的大小決定。
  3. 成長:玩家可花費陽光讓中央板塊上的樹長大
  4. 採收:玩家可花4陽光讓中央版快上的大樹回歸泥土,並拿取對應的分數板塊(越中央的位子樹葉越多,可拿取叫高分的板塊,此外先採收的玩家也會獲得較多的分數)
PS:所有格子都只可作1個行動,要是玩家用了A格的樹在B格播了種,則這兩格都不可再執行動作。同理,每個樹每回合最多只可能成長一次。且採收的那格不可在該回合又播種。

每當太陽繞完一圈時,移掉最上方的回合板塊



結算:
太陽繞完第三圈時,遊戲結束,這時擁有最高分的玩家獲勝。
每剩下來的3點陽光值1分。

變體規則:
使用回合指示物4,讓遊戲變成24回合
不能再陰影區播種
被遮蔽的樹無法成長


遊玩人數:2~4
人數:3
遊玩時間:30 - 60min

【規則】Ca$h 'n Guns (Second edition) - 明搶你錢 (第二版)

遊戲介紹:
搶完銀行卻不想跟其他人一起分贓?明搶你錢就是這一樣款遊戲,威脅他人並想辦法讓自己分到最多的財富,是個好上手且適合多人遊玩的趴踢game.

勝利條件:
金錢最多的玩家獲勝

遊戲設置:
  1. 每人發一隻手槍和一張人物卡並隨機選一個玩家當教父。
  2. 每人發一個角色卡(第一次玩可省略)
  3. 每人發八張子彈(3張Bang, 5張Click)
  4. 將64張贓物卡分成八份,每份八張

遊戲過程:
遊戲分成8回合,每回合分成7個階段


  1. 搶劫 - 將一份(8張)贓物卡翻開和教父卡放在場中央。
  2. 放子彈 - 所有人同時決定自己要用的子彈,面朝下放在自己面前
  3. 瞄準 - 教父數1.2.3, 所有人同時舉槍,瞄準自己決定的玩家
  4. 教父特權 - 所有人拔槍後,教父可指定一個人更換他瞄準的目標
  5. 勇氣 - 玩家這時候可選擇退出分贓,退出後把角色放倒,並棄掉自己選的子彈,該回合該玩家部會受傷,但也無法分贓
  6. 射擊 - 沒退出的玩家一起翻開子彈卡,被bang射到的玩家也得把角色放倒並拿一個傷痕標誌,且不得參與分贓,拿到3個標誌的玩家直接死亡並退出遊戲
  7. 分贓 - 留下來的玩家,從教父開始順時針輪流選擇分贓卡或教父卡,選到教父卡的玩家成為下回合的教父。 若教父沒參與分贓,則從最近的玩家開始。拿到的贓物卡面朝下收好。
結算:
當八輪遊戲結束後,所有玩家打開自己的贓物卡開始計算金錢。
擁有最多鑽石卡的玩家可以拿到鑽石獎勵卡(6萬元)
油畫則是搜集越多張越值錢。

最後擁有最多錢的玩家獲勝。



遊玩人數:4~8
人數:6~8
遊玩時間:30min

2018年4月7日 星期六

【規則】Cottage Garden - 花舍物語

遊戲介紹:
花舍物語有點像是多人版的拼布對決,兩人想辦法把自己的花圃種滿,試圖拿到最多的分數。

勝利條件:
分數最多的玩家獲勝

遊戲設置:
  1. 根據遊戲人數放置中央版塊(1~3人一面,4人為另為一面)
  2. 根據人數放置園丁骰(綠色骰子)
  3. 隨機放置16塊花板塊
  4. 剩餘的20個花板塊隨機繞一圈,並將推車放在一頭表示為起點
  5. 放置一個淺色花圃做備用,並將貓咪,花盆,陽傘及蜂窩放在供應區
  6. 每個玩家拿一個種植台,在起始位置各放置橘藍方塊3顆
  7. 每個玩家拿兩隻貓,並放置兩個花圃(一深一淺)

遊戲過程:
每個玩家的回合分成四個階段

:補充
園丁所在的那排(直排,橫排,或是對角),若是少於3塊以上時,可從推車所在的位置開始補充花板塊到離園丁較近的板塊。
當只有1~2個空格時,補充階段跳過,但玩家可花掉一隻貓咪執行上述補充的動作。
二:種植
玩家從園丁所在的那排,拿取一個鮮花板塊種到花圃上,或是從供應區,拿取一個花盆放到花圃上。因為計分階段是根據花圃上的花盆跟花罩數量,玩家會盡量避免蓋到花圃上原有的花盆(罩),有些花板塊上也有花盆(罩)
此外玩家在這階段放置已有的貓咪到花圃上(不限數量)。
PS: 種下的板塊不可移動,不可超過花圃,也不可跟其他的板塊重疊,但可覆蓋過花圃上原有的花盆或花罩。
三:計分
種滿的花圃在此階段計分,計分的方法是看花圃裡有x個花盆跟y個花罩
玩家可選擇"一個"橘色方塊移動x格,不可分成兩個方塊移動,當方塊移到20的時候,沒用完的步數就沒了。
玩家可選擇"一個"藍色方塊移動y格,跟橘色方塊一樣,藍色的格數比較少,但每格都是兩分。
每當一個方塊越過6分的紅線時,玩家可拿取一隻貓(貓的上限為2,多的貓咪得直接放到花圃上)
第一個到達20分格子的玩家可拿2分的蜂窩,第二位拿1分的蜂窩(一人不可拿兩個)
當一個顏色的方塊都離開起始位置時,玩家可拿到一個花盆並放到花圃上

用完的花圃翻面放回供應區,然後從供應區拿取備用的那個花圃,用完的花板塊隨機接到備用花板塊的尾端。
四:園丁
園丁骰順時針移動一格,若遇到翻面符號則園丁的點數+1


最終階段

  • 當園丁翻到6的時候遊戲進入最終階段,此時玩家不到三個花板塊的花圃直接放到棄置區(貓咪及花盆不算花板塊),此階段部會補充新的花圃。
  • 每個回合開始前,如果玩家還有未完成的花圃,得先扣2分(選一個橘色方塊退兩格,或藍色方塊退一格),並接續之前的行動
  • 沒有花圃的玩家不用被扣分並且直接移動園丁骰


結算:
當所有玩家都沒有花圃時,結算橘藍方塊的分數,以及蜂窩的加分,分數最高的玩家獲勝,平手時蜂窩較多的玩家獲勝。


遊玩人數:1~4
人數:3
遊玩時間:45 - 60min

2018年3月25日 星期日

【規則】Azul - 花磚物語

遊戲介紹:
花磚物語規則相當簡單好上手,但卻不引響遊戲的複雜及有趣度,遊戲中你扮演砌磚的藝術家,藉由將花磚砌到牆上,想辦法獲得最多的分數。

勝利條件:
分數最多的玩家獲勝。

遊戲設置:
  1. 每個玩家拿取一片圖版和一個計分指示物,放在0分的位置
  2. 所由磁磚放進袋子洗勻
  3. 依照玩家人數放置工廠圓盤:2人/5個,3人/7個,4人/9個
  4. 起始玩家獲得起始玩家指示物

遊戲過程:
每一回合開始前重袋中抽取花磚,在每個工廠圓盤上放置4個花磚(花磚不足時才把所有板塊放回袋中洗勻)
起始玩家將起始玩家標誌放在地板區(起始玩家算分時會至少被扣1分)

由起始玩家開始,順時針依次執行以下1種動作

  • 選取一個工廠圓盤上的一種花磚,並全部拿走,剩餘的方到場中央
  • 或 從場中央選取一種花磚,並全部拿走
拿回來的花磚必須在準備區選取一排全部放置上,若有多餘的花磚,必須放到地板去,回合結束時會被扣分。
放花磚時有兩個限制

  1. 只可放置在空的或是已有相同花色在該準備區的那排
  2. 若是右邊該排的牆上已有那顏色的花磚,你不可放置該顏色的花磚在該排的準備區上。
玩家也可以不放置花磚在準備區上,而直接放到地板上。

當場上所有花磚都被拿走時,該回合結束,玩家開始進行砌牆的動作,由上而下結算。

當磁磚有填滿該牌準備區時,可將該顏色的花磚砌在該牌牆上同花色的位置,剩餘的花磚放到丟棄區。
砌花磚時,根據直排和橫排相鄰的花磚數,獲得對應的分數,沒有相鄰得一分,若有相鄰,獲得鄉林花磚數的分數。
根據地板上的磚數進行扣分,並把地板上的花磚放置丟棄區。

起始玩家標誌交給下一個人,並進行下一回合。

結算:
當有玩家牆上任何一個橫排放滿時,遊戲立刻結束。
按照回合結束的算分,並計算額外加分

每個橫排放滿+2
每個直排放滿+7
每個顏色集滿五個+10

分數最高的玩家獲勝。

進階規則:
玩家可選擇使用空白的牆面,玩家砌牆時,可將花磚砌在該排任何的位置上
但各直排跟橫排上,不可出現相同顏色的花磚。


遊玩人數:2~4
人數:2
遊玩時間:30~45min

【規則】【擴充】Camel Up: Supercup - 駱駝大賽:超級盃

遊戲介紹:
這遊戲就像賽馬,怎麼在駱駝衝過終點線前賭到最多的金幣,就看你的實力(運氣)了!
這是Camel Up - 駱駝大賽的擴充,必須要先有主遊戲才可玩,遊戲擴充讓賽駱駝可以增加到10個玩家。 

遊戲擴充:
超級盃提供了4種擴充,提供玩家更多的行動選擇,如果是10個玩家遊玩,建議4種擴充同時加入。此外第四種擴充只少需要6位玩家。
  1. 長跑道 - 遊戲設置時,將擴充板塊放在原有的賽道上,跑道延長到20格,並多放置一個金字塔板塊。 回合開始時,將最後一名駱駝的支援骰放到金字塔裡(支援骰數字只有1 or 2)
    • 額外行動(此為額外規則,不一定要加入):把自己現有的一個金字塔板塊放回版圖,並選一個尚未用過,且非第一名駱駝的支援骰,放進金字塔內。 金字塔骰出的支援骰,得放在已經用過的區域。
    • 回合結束時重新設置支援骰
  2. 攝影師 - 遊戲設置時,把攝影師板塊跟攝影機放在主板快上。
    • 額外行動 : 攝影師還沒人擔任時,可選擇擔任攝影師,並將攝影機對準一個空格(陷阱卡不可放在攝影機對準的空格上),當駱駝停到攝影機的空格上時,每有一隻駱駝攝影師可得1塊錢,並得歸還攝影師職位。攝影師在又輪到自己的回合時,可再利用此行動,換攝影機的位置。
    • 回合結束後攝影師職位得歸還
  3. 回合排名下注 - 遊戲設置時,為每個駱駝增加一個2分的回合領先下注板塊
    • 額外行動:拿取一個回合排名下注板塊,蓋在已有的回合領先下注板塊上,取代原本的條件。
    • 額外行動:(或是)拿取一個回合排名下注板塊,跟任何一個駱駝最下方的回合領先下注板塊,將回合排名下注板塊取代該板塊原本的條件。
    • 回合結束時重新設置排名板塊
  4. 合作卡 - 遊戲設置時,給與各玩家一張合作卡,放置尚未合作面在上。
    • 額外行動 : 選擇一個尚未合作的玩家,與他交換合作卡(該玩家不得拒絕),放置已合作面在上。
    • 回合結束時,可選擇(非強迫)合作玩家的一個板塊(回合排名下注板塊,回合領先下注板塊或是金字塔板塊 ),獲得相同的金錢 

Expansion of Camel Up - 駱駝大賽

遊玩人數:2~10
人數:5~6
遊玩時間:30~45min

【規則】Camel Up - 駱駝大賽

遊戲介紹:
這遊戲就像賽馬,怎麼在駱駝衝過終點線前賭到最多的金幣,就看你的實力(運氣)了!

勝利條件:
金幣最多的玩家獲勝。

遊戲設置:
  1. 放置中央版塊,並將金字塔(骰盅)放在賽道中間
  2. 將駱駝放在各自的帳篷上,並將回合領先下注板塊依顏色放在圖版上,分數由高至低(5,3,2)
  3. 放置五張金字塔板塊
  4. 各玩家拿一組最終下注卡(五種顏色的駱駝),一個陷阱板塊,和三塊錢。
  5. 起始玩家骰五個顏色的骰子,並根據結果(1 or 2 or 3)決定駱駝的位置,數字相同時,起始玩家可決定哪隻駱駝疊在上面。駱駝越高排名越前。

遊戲過程:
每一回合開始前先將五顆骰子放進金字塔

玩家執行以下4種動作的一種

  • 拿取回合領先下注版塊 - 要是該回合結束時此顏色的駱駝在第一或第二名,可獲得相對應的金錢,否則罰1塊錢。
  • 放置陷阱板塊 - 陷阱板塊只可放在空地上,且不可和其他陷阱板塊相鄰,可選擇+1 or -1,駱駝停在陷阱卡上後會根據陷阱向前或向後一格,且陷阱主人可獲得1金幣。駱駝後退時要是該格有其他的駱駝,後退的駱駝得疊在下方,相反的,向前時疊在上方。
  • 拿取金字塔板塊,並骰出一顆骰子 - 該顏色的駱駝根據骰子結果向前移動,此板塊回合結束時可拿1金幣。
  • 放置最終下注卡 - 玩家可放猜該顏色的駱駝在遊戲結束時在第一名或最後一名,遊戲結束時猜對的玩家根據下注的先後獲得不同的獎勵,猜錯則被罰1金幣。

五隻駱駝都移動後,該回合結束,玩家根據回合領先下注版塊及金字塔板塊拿取獎金或支付罰金,玩家拿回自己的陷阱板塊,接著開始下一回合


結算:
當有駱駝越過終點線的時候,遊戲立刻結束。

跟普通回合結束一樣,玩家根據回合領先下注版塊及金字塔板塊拿取獎金或支付罰金。
除此之外也計算最終下注卡的金錢。

金幣最高的玩家獲勝。


遊玩人數:2~8
人數:4~5
遊玩時間:20~30min

擴充 :Camel Up: Supercup - 駱駝大賽:超級盃