2016年9月4日 星期日

【規則】Tzolk'in: The Mayan Calendar - 馬雅曆法

遊戲介紹:
玩家可以帶領你的部落發展農業,或是將希望寄託於馬雅神上,不斷的獻上祭品

勝利條件:
獲得最多分數的玩家獲勝

遊戲設置:
  1. 設置好中央板塊
  2. 各玩家選好顏色獲得一張同色的玩家圖版和同色的工人及標記物
  3. 任意選取一名起始玩家並給他起始玩家標誌
  4. 將各玩家計分標記放於計分位置0,並將另外7個標記放置在4個科技起始位置以期3個神廟0的位置
  5. 在叢林根據人數放置玉米板塊和木頭板塊(4人四塊田,3人三塊田,2人兩塊田)(3,4,5區的木頭板塊覆蓋在玉米板塊上)
  6. 將中央馬雅曆齒輪的綠色對準中央板塊的箭頭
  7. 將玉米放於中央馬雅曆上,並把其它素材(木頭,石頭,黃金和水金骷髏放置於銀行)
  8. 根據人數放置紀念碑(4人六張,3人五張,2人四張)
  9. 分開第一時期的建築和第二時期的建築,先洗勻並放置六個建築於中央板塊
  10. 給予各個玩家4個起始財板塊,各玩家選擇兩張(當玩家少於4人時,在玩家選擇財富板塊前,要先放置虛擬工人,抽取剩下的財富板塊決定放置工人的位置,放置第一個工人的時候放置另一個工人於他的對面)

遊戲過程:
每個回合玩家都可以選擇 放取工人 或是 收回工人,只能選其一,當其中一種動作無法選取時,一定得執行另一種動作

放取工人:放取任意的工人數,但需花費相對應的玉米

  • 放置工人時,一定要從0開始放,若位置已被佔走,則必須放置該齒輪分數最低的部分,但也要付出相對應的玉米
  • 當回合開始時只有2個或更少的玉米時,可以向神乞求玉米,但必須降臨三個神廟中其中一個的ㄧ格


收回工人:取回任意數量的工人,並執行該位置的行動

  • 當工人被拿起時,可以執行該隔的動作,也可不執行該隔的動作,或是使用數字較低的行動,但需多花費玉米(每差一格多花一個玉米)
推進日曆:
  • 當所有玩家都結束回合後,馬雅曆會轉動一格,若是有工人這時候被推出超過該齒輪數最高的位置時,工人被殺死並直接歸回玩家
  • 若該回合沒有玩家放置工人在起始玩家區域,則在日曆上放置一個從銀行拿的玉米

食物日:

  • 每場遊戲會有4個食物人,要賦予每個工人2個食物,每少餵一個工人扣三分
  • 在第二個的食物日後,將中央板塊上的所有建築從時期一換到時期二
  • 1,3個食物日會根據神廟位置發取資源,2,4食物日則是根據神廟位置算分(玩家在神廟的所在位置以及第一名的bonus),bonus會根據時期不同,第一時期的bonus分在左變,第二時期則在右邊


起始玩家位置:
若玩家放置工人於起始玩家位置有以下好處

  • 該玩家回合結束後可以拿取日曆上之前累積的玉米
  • 該回合結束後立刻拿回工人
  • 獲得起始標誌,若自己本身有起始標誌,則將標誌給左方玩家(自己變最後一個)
  • 可選擇推進日曆兩天(前提是不可因此而殺死其他玩家的工人),使用該功能後得把玩家圖板翻面,代表不能再使用此技能,玩家可藉由達到神廟頂端把圖板翻回正面
  • 若推進剛好跳過食物日,則把下個開始的回合當食物日

    結算:
    最後一回合結束後,計算每位玩家的分數,最多的玩家獲勝



    遊玩人數:2-4
    人數:4
    遊玩時間:90min

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