2016年8月21日 星期日

【規則】A Game of Thrones: The Board Game (second edition) - 權力的遊戲:桌遊(二版)

遊戲介紹:
玩家分別扮演權力遊戲裡的六大家族,攻城掠地,合作背叛,接下來就是考驗你外交手腕,戰略謀劃,和你跟朋友之間的情誼了

勝利條件:
首先佔領七個城池(城堡或要塞)的玩家獲勝。
或是10回合結束後,佔領最多城池的玩家獲勝
若是平手,根據以下順序決定輸贏
比城堡數 > 比補給分 > 比權力點數 > 比鐵王座順位

遊戲設置:
兩人遊戲時,請先根據中央板塊上的註釋移除掉所有不需要的卡牌(地點卡及工業卡)及遠方交易版
  1. 放置中央版塊
  2. 洗勻野人卡,放置在板塊上的野人牌區,並將野人標記放置於2
  3. 將三階段維斯特洛卡分開洗勻,放置在板塊旁邊
  4. 根據人數放置中立城池(中立城池卡左下角有標示在幾人遊戲時使用)
  5. 放置回合標至於回合1
  6. 決定玩家的家族,少於六人時有特定的家族無法使用(五人局不能用Martell,四人不能用Martell和Tyrell,三人不能用Martell和Tyrell和Greyjoy)
  7. 拿取家族屏風,家族手牌(7張),15個戰略標記,1個補給標誌,1個勝利點數標誌,及3個影響力標誌,1個主城標記,3點權力標記,以及家族軍隊
  8. 根據家族屏風上的註釋,放置起始引響力,起始勝利點數,及起始補給
  9. 根據家族屏風上的註釋,放置起始軍隊
  10. 放置主城在對應的城堡上
  11. 將各家族多餘的權力標記放於銀行
遊戲過程:

第一回合跳過維斯特洛階段,直接開始戰略階段

第一階段:維斯特洛階段
  • 翻開三階段的維斯特洛卡,從第一時期開始執行卡上的說明
  • 若卡上有野人標記,前進一格野人標記,若野人標記到達12,直接進行野人入侵
第二階段:戰略階段 

  • 在有軍隊的地方都放置一個戰略(正面朝下)

  1. 突擊
    • 可消除敵方突擊,支援或整備(消除敵方整備可獲得一點權力標記,敵方喪失一點權力標記)
    • 特殊突擊還可消除敵方防禦
  1. 行軍
    • 可移動軍隊到鄰近的位置上,可分開移往不同位置
    • 移動軍隊到多個位置時,只允許發生一次戰鬥(所以不能利用一次行軍發動兩個戰鬥)
    • 若玩家的軍隊完全離開原本的位置,可決定是否要放置一個權力點數,保持該區的控制權,若要發生戰鬥,得在戰鬥前做好決定
    • 若玩家行軍至沒有敵方軍隊,但有敵方權力標誌的地區,直接移除該權力標誌
    • 若玩家所在位置有己方海域,可直接移動到海域連接的其他陸地(可一次經過多個海域)
    • 若玩家占領地區的港口有敵方的戰艦,可直接轉為己方的戰艦
  2. 防禦
    • 增加戰鬥時的防禦力
  3. 支援
    • 鄰近位置發生戰鬥時可支援(增加支援國的戰鬥力),支援標記可以重複支援多次
    • 船隻可以支援鄰近陸地的戰鬥,但路上軍隊不能支援海戰
  4. 整備
    • 獲得一點權力點數,若該位置有權力點數標示,則可獲得兩點
    • 特殊整備可以在該地區實施募兵

第三階段:行動階段

  1. 所有玩家翻開戰略卡
  2. 擁有信鴉的玩家執行動作
  3. 根據影響力輪流解決一個突襲戰略
  4. 根據影響力輪流解決一個行軍戰略
  5. 根據影響力輪流解決一個修整戰略

軍團解說:

  • 兩個以上的軍隊在同一格就算是一個軍團,每個家族的軍隊不能超過他現有的補給數,若超過時則必須自行犧牲掉多餘的軍隊。
  • 補給標示上有標示能有幾個軍團,以及各軍團的最大軍隊數

補給:
  • 當進行補給時,各家族計算自己領土上的補給標示數量,並移動補給標示卡到對應的數量
徵兵:
  • 徵兵時可以再有城池的地方進行徵兵,城堡(2層)有兩點徵兵值,要塞則有一點。
  • 步兵及船隻須一點,騎士及攻城車需兩點
  • 可花一點將步兵升級至騎士或攻城車
  • 有港口的城池可以招募船隻到港口或是鄰近海域(兩艘以上的船也算是一個軍團)
  • 若鄰近海域被佔領時則不能把招募的船放到鄰近海域
  • 港口最多停放3艘船
國王之爭:
  • 有時候會重新爭奪影響力(鐵王座,瓦雷利亞鋼劍及信鴉),爭奪時由鐵王座開始競標
  • 競標時各玩家決定好要出的權力點數,並一起亮出,由支付多的玩家佔領較前的位置,若平手時由鐵王座玩家決定(鐵王座再鐵王座競標結束後才會換人)
  • 進標後的權力點數都須還給銀行
引響力:
  • 鐵王座可以決定平手時的輸贏(戰鬥及遊戲結束除外),此外遊戲回合順序是根據鐵王座的順序
  • 瓦雷利亞鋼劍一回合可以使用一次,增加一點戰鬥時的總戰鬥力,當戰鬥平手時,根據鋼劍影響力決定輸贏
  • 信鴉影響力會決定可以使用特殊戰略的數量(影響力條上有標誌星星數),此外擁有信鴉的玩家再翻開所有戰略指示後,可以換一個己方的指示,或是看野人牌堆最上方的卡。

野人入侵:

  • 野人入侵時,野人的戰鬥力等同野人標誌,各玩家秘密決定要付出多少權力點數,都決定後一起亮出
  • 總權力點數等同於總戰力,若大於或等於野人戰力,則玩家勝利,反之則失敗
  • 結束後翻開最上方的野人卡,執行勝利或是失敗指示
  • 若玩家勝利,將野人標記放回0,若玩家失敗,則野人標記往後退兩格

戰爭:

  • 當玩家行軍至敵軍位置時即發生戰爭
  1. 尋求支援
  2. 計算基礎戰力
    • 步兵(戰力1)
    • 騎兵(戰力2)
    • 軍艦(戰力1)
    • 攻城車(攻擊城池的時候戰力4)
  3. 選擇打出的家族卡
    • 先執行家族卡上的文字特殊能力
  4. 選擇是否用瓦德利亞鋼劍(戰鬥+1)
  5. 計算總戰力
  6. 計算戰果
    • 執行家族卡上有關戰勝或戰敗的文字特殊能力
    • 計算死傷(勝方卡上每有一把寶劍可殺掉一個軍隊,守方卡上每有一個堡壘可抵銷一點寶劍)
  7. 撤隊
    • 戰敗的玩家須將所有軍隊移到一個鄰近格,此格不能有別國的軍隊或別國的權力標記(只能為自己的領土或空地)
    • 若是攻擊方戰敗,則退回攻擊前的位置
    • 撤退後的軍堆需倒放,在該回合內倒放的軍隊都不能計算攻擊力,寫倒放的軍隊在需撤退的時候則直接死亡
    • 撤退也可經由己方海域撤退
    • 攻城車需撤退時直接死亡




遊玩人數:3-6
人數:6
遊玩時間:120 - 240min

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