2016年8月16日 星期二

【規則】Elderitch Horror - 全球驚慄

遊戲介紹:
邪神就快降臨這個世界,快去尋找線索,關閉時間通道,阻止邪神復甦。

勝利條件:
完成三個邪神任務(Ancient One's Mysteries), 如果邪神甦醒,則必須完成標記在邪神卡上的最終任務(Final Mystery)
若以下情況發生時,則玩家失敗

  • 末日標記(Doom token)到達0時,邪神復甦,翻開邪神卡背面會解釋勝利或失敗條件
  • 所有探險者都被殺死
  • 卡片效果導致玩家直接失敗,大部分在謠言卡上
  • 玩家需要抽任務卡但已經無卡可抽時失敗


遊戲設置:

  1. 放置中央版塊
  2. 分類標記
    • A-面朝下洗好九個時空門
    • B-面朝下洗勻所有線索
    • C-分類好所有血量,神智,升級卡,移動票券,驚慄標誌,神秘標誌,及謠言標誌
  3. 決定好起始玩家,該玩家獲得起始標誌,從起始玩家開始順時針選則腳色,將腳色標記放置起始位置
  4. 領取起始物品,血量,及神智標記
  5. 決定一張邪神卡,並做邪神卡上的起始設定
  6. 洗勻並準備好普通怪物,這不包含史詩級怪物(這種怪物左下角有裁切)
  7. 準備卡牌
    • 根據邪神卡圖片,拿取對應的研究卡(Research Encounter card)(直的並有放大鏡標誌),特殊卡(Special Encounter card)及任務卡(Mystery card)(橫的)
    • 洗勻所有遠征卡(Expedition card),不管卡的背面
    • 分開並洗勻症狀卡及咒語卡
    • 洗好道具卡
  8. 創建神話卡(Mythos card)
    • 分開三種不同顏色的神話卡並各自洗勻
    • 根據邪神卡上設定(共分三個階段),拿取對應的神話卡數
    • 洗勻各階段並由上而下放置1~3階段,第一階段在最上方
  9. 設定初始情況
    • A-根據人數選擇對應的檢索標誌(上面顯示會產生的時空門數量,線索數量,及怪物產生數量)
    • B-放置末日標記(Doom token)板塊上對應的數字上,這數字由邪神卡決定
    • C-放置預言標記(Omen token)在綠色彗星上(Green comet)
    • D-放置最上面4張道具卡在中央板塊上
    • E-根據檢索卡產生相對應的時空門(時空門上有標記產生的位置)
    • F-根據第一張探索卡背面的圖示,在對應的地圖位置上放置探索標記(Expedition token)
    • G-根據檢索卡放置對應數量的線索,線索產生位置在線索標記後方
    • H-翻開第一張任務卡,並執行卡片翻開效果(When this card enters play)


遊戲過程:

由起始玩家開始順時針,各自執行完一和二階段
第一階段:行動階段每一位玩家可執行兩個行動,行動分為以下幾種

  • 移動 - 移動到鄰近的格子上,在移動後,玩家可選擇使用車/船票多移動一格,票券必須對應移動的路線(紅色需要車票,白色需要傳票)
  • 休息 - 回復一點血量及神智,怪物在同格的話無法實施
  • 交易 - 和同格玩家交換任意物品(道具,線索,咒語或票券都可)
  • 準備 - 若玩家在城市上(格子上有黑色的城市標誌),可以拿取一張票券,一個玩家最多擁有兩張票券
  • 道具 - 若玩家在城市上,可以嘗試獲得道具。玩家必須執行影響力(Influence-握手)判定,並可領取小(等)於判定成功數等級的道具,若沒有辦法領取道具,可移除一張道具並從道具牌堆中再補一張
  • 角色技能 - 執行標柱在角色卡的角色技能

第二階段:遭遇階段
若同格有一隻以上怪物,則必須先遭遇怪物(自選順序遭遇完各個怪物至少一次),若此行動結束後沒有怪物留下,則也可以執行以下的遭遇

  • 地點遭遇
    • 若玩家在大城市則可翻開一張大城市卡(分成美洲,歐洲及亞洲)
    • 或是翻開普通遭遇卡(根據地區標示執行不同的遭遇)
  • 標記物遭遇
    • 線索 - 翻開研究卡,有機會獲得線索
    • 時空門 - 翻開異世界卡
    • 探索 - 翻開探索卡
    • 謠言 - 參考謠言卡行動
    • 死去的角色 - 根據角色卡上的行動


第三階段:神話(任務)階段
當輪回起時玩家時,執行此階段,結束此階段後可讓任意玩家擔任起始玩家
此階段需翻開一張任務卡,並根據卡上標誌依順序執行

  • 移動預言 - 順時針移動預言標誌,根據跟預言標記一樣的時空門數量移動末日標記
  • 解決即刻效果 - 開始執行所有有即刻(紅色一圈箭頭)標記的效果,依此順序執行 怪物 -> 邪神 -> 進行中的神話(任務) -> 角色物品或症狀
  • 產生時空門 - 產生檢索卡上相對應的時空門數量
  • 產生怪物 - 在所有和寓言同樣標記的時空門上,產生檢索卡上相對應的怪物,如果沒有對應的時空門,則產生一個時宮門
  • 產生線索 - 產生檢索卡上相對應的線索數量
  • 放置謠言 - 放置謠言標記在卡上標誌的位置上,並執行謠言卡上的動作
  • 放置恐慌標記 - 放置對應的恐慌標記在任務卡上
  • 解決效果 - 若卡上有事件(Event)標誌,則執行該效果並棄掉那張牌,若卡上有持續(Ongoing)標誌,則把它放在邪神卡旁邊直到該卡被解決


快速索引:

  • 判定 - 骰出對應能力素質的骰子,骰數大於5為判定成功的骰子
  • 怪物 - 怪物有神智攻擊力及普通攻擊力,另有標記他的血量在右上角
  • 戰鬥 - 戰鬥時先判定神智,小於怪物神智攻擊數將損失對應的神智,接著判定攻擊力,若低於怪物戰鬥力則減少相差的血量,反之怪物損失相當的血量,可在怪物卡上放置血量表示他受到的攻擊
  • 死亡 - 若玩家死亡後
    • 移動一格末日標記
    • 根據角色卡放置死去的玩家的位置,並標柱是神智或是血量死亡
    • 只留下道具卡放置在角色卡上,其他角色可來遭遇死去角色
    • 如果玩家是起始玩家,則給另一名玩家起始標記
    • 並選取另一名探險者在下輪加入繼續遊戲
  • 突襲 - 突襲發生時,隨機抽出一張怪物卡並執行怪物遭遇階段,階段結束後把怪物放回去,即便怪物沒有被殺死
  • 神話(任務) - 當一個任務被完成時,馬上翻開下一張任務,集滿三張任務則玩家獲勝


遊玩人數:1-8
人數:4
遊玩時間:平均一人120-240min

沒有留言:

張貼留言