2016年8月14日 星期日

【規則】Evolution - 演化論

勝利條件:
獲得最多的食物點數

遊戲設置:
每位玩家拿取一張物種卡,於體型及數量1的位置放置標記。
並各領取一個食物袋。起始玩家獲得恐龍標記。
在中央放置好水坑,並洗好所有的特性卡(2人遊戲時移除任意40張卡片)

遊戲過程:

第一階段:分發卡片
若此階段有玩家沒有物種卡,則可獲得一個免費的物種卡。
每位玩家獲得3張卡片,再加上等同於他的物種數量的卡片,因此第一輪所有玩家都會拿到4張特性卡。

第二階段:挑選食物
每位玩家都必須選出一張特性卡面朝下放在水坑,此牌之後會在水坑產生相對應的食物,食物數量在特性卡的右下角,且有可能為負數。

第三階段:使用卡片
由起始玩家開始,依順時鐘輪流使用任意張卡片,主要有三種用途

  1. 棄置一張牌(面朝上),獲得新的物種卡
    • 新物種卡必須放置在原有物種卡的左方或右方,不能在兩個物種卡中加入新的物種卡
  2. 棄置一張牌(面朝上),增加某一物種的體型或數量
    • 體型大能讓肉食者更容易覓食,或讓草食者更不容易被吃
    • 數量多能更快累積食物點數,也比較不容易被肉食者吃到滅絕
  1. 再一物種卡前蓋至一張牌,此為該物種將會獲得的特性,此卡會在大家都完成使用卡片階段後打開。
    • 一物種最多有三種特性(2人遊戲時上限特性為二)
    • 一物種不能有相同的特性
    • 特性上有箭頭代表該特性會影響箭頭方向的物種

第四階段:覓食
  1. 有些特性會再翻開食物卡前先實施動作
  2. 翻開水坑上的食物卡,並於水坑上補充相對應的食物數
  3. 餵食 - 選擇一種動物餵食
    • 從水坑領取一食物放置在還沒飽的物種卡上,某些特性會讓非肉食動物也能得到肉食物
    • 若為肉食動物(用有carnivore的特性)則無法吃草,只能藉由攻擊獲得肉食物
      • 只能攻擊體型比自己小的對象
      • 若其他玩家都沒有可以攻擊的對象,則必須攻擊自己的物種
      • 被攻擊的對象數量會減一,如果被攻擊物種此時食物大於物種數量,則把該食物放至食物袋中
      • 攻擊成功可從銀行拿取一肉食物
  4. 若沒有食物時,仍有物種處於飢餓狀態,則必須把該物種數量降至食物數量,若物種數量為0時,該物種滅絕
  5. 玩家將所有物種卡上的食物放至食物袋中
  6. 水坑裡多餘的食物留至下一回合
  7. 將起始玩家交給左邊的玩家
結算:
當分發卡片階段時重洗牌,遊戲將在該輪結束,若在其他階段重洗牌的話,則在下一輪結束。

根據總分決定勝負

  • 食物袋中的食物獲得一分
  • 每個存活物種獲得該數量的分數
  • 每張存活物種的特性卡都得一分

BGG

遊玩人數:2-6
最佳人數:4
遊玩時間:平均一人50-70min

擴充 :Evolution: Flight - 演化論: 飛行

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