2016年8月28日 星期日

【規則】Betrayal at House on the Hill - 山中小屋

遊戲介紹:
玩家們一起來到山中小屋探險,沒人知道有人將成爲背叛者,試圖殺死剩餘的所有人

勝利條件:
根據不同的劇情,背叛者或是生存者會有不同的勝利條件

遊戲設置:
  1. 放置起始版塊(大廳,二樓入口,跟起始地下室板塊),剩下得洗勻放置在旁邊
  2. 每位玩家選取一名角色,拿取對應的角色版跟角色模型,角色版有兩面,分別代表不同的能力設定,玩家選擇好後用黑色標記標示起始能力值,並將角色模型放在大廳入口處
  3. 將三種卡牌分開洗勻(道具卡,事件卡,預言卡)
  4. 將黑色標記置放於預言標示0的位置,代表目前預言數
  5. 隨意選取一名玩家為起始玩家,並依順時針執行回合動作
遊戲過程:

遊戲主要分為兩階段,第一階段各玩家主要都在探索房屋,直到有玩家中邪(作祟)
第二階段中邪的玩家會想辦法解決所有的生存者,根據不同的劇情會有不同的勝利方式

各回合,玩家可依任意順序執行以下的行動(移動,道具,攻擊...等),其中攻擊只可執行一次
  1. 移動
    • 玩家每回合可以移動等同本身速度的格數(1房間為一格,若速度為5,則可移動至多5次到鄰近的房間),若探索新房間後,不可再繼續移動
    • 若房間內有敵人則離開時需要多消耗一點速度
    • 玩家至少可以移動一個房間
    • 陷入昏迷的敵人不會妨礙玩家移動
  2. 探索
    • 當玩家經過門到還沒探索的地方時,從房間板塊對中選取對應樓層的板塊(Upper二樓, Ground一樓, Basement地下室),翻開並連接在原本的房間上,至少有一個門得相連
    • 翻開房間後,先確認房間上的文字描述,另外根據房間上的觸發標誌,翻開對應的卡牌(道具卡,事件卡,預言卡)
    • 抽到預言卡後,先執行預言卡上的描述,再將預言數提高一,並用6顆骰子執行判定,若摋到的總數字低於現在的預言數,則執行作祟階段
  3. 物品
    • 玩家可將物品丟置於所在房間,或拾起在該房間的物品
    • 玩家可將無品直接交給同房間的其他玩家
    • DogGirlMadman例外
  4. 攻擊
    • 第二階段,玩家可對其他玩家或怪物進行攻擊,每個回合只能對一個目標進行攻擊
    • 攻擊時兩位玩家進行力量(Might)判定,較低的玩家受到點數差異的身體傷害
    • 平常的攻擊都是力量判定,某些卡牌或劇情會允許玩家使用別種能力攻擊
    • 力量和速度攻擊會造成身體傷害(須降低力量或速度),神智或知識攻擊會造成精神傷害(須降低神智或知識),受到的傷害可自行分配
    • 若玩家有任何一個能力直到達骷髏標誌,則玩家死亡

    作祟階段:

    • 作祟判定失敗後,根據規則書決定中邪的玩家,中邪的玩家需跟生存者分開研讀劇情規則,兩分結束後開始進行作祟階段,並由中邪玩家的左方玩家開始(中邪玩家最後移動)
    • 作祟階段中的怪物,不可探索房間,不可使用物品
    • 移動怪物前,需替該種怪物執行速度判定,該回合此種怪物的移動力為判定數
    • 當劇情說明上有指示怪物的行動時,以劇情說明為主
    遊戲結數:
    • 根據劇情,中邪者及生存者有不同的勝利條件,先達到條件的一方獲勝
    • 若都無法達成勝利條件,則兩方皆敗



    遊玩人數:3-6
    人數:5~6
    遊玩時間:60min

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